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2016年10月3日 星期一

指令區2


 
指令區介紹2.:
 事件:設定事件發生時需執行的程式
 控制:設定程式流程控制,含循序結構、重複結構、選擇結構
 偵測:判斷角色是否發生碰撞判斷、或取得滑鼠資訊、及取得與物件的距離等。
 運算:含算術運算、邏輯運算、取得亂數、及字串運算
 更多積木:建立程序,針對需重複使用的積木可撰寫為程序,只要呼叫程序即可執行程序積木



事件
控制
偵測

運算
更多積木














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